গণিত ও বিজ্ঞানের বিভিন্ন তথ্য বা উপাত্তকে যখন সারি (Row) এবং স্তম্ভের (Column) মাধ্যমে একটি আয়তাকার বিন্যাসে সাজানো হয়, তখন তাকে ম্যাট্রিক্স বলা হয়। সাধারণত এই বিন্যাসটিকে তৃতীয় বন্ধনী [ ] বা প্রথম বন্ধনী ( ) দ্বারা আবদ্ধ করা হয় এবং এর ভেতরে থাকা সংখ্যা বা রাশিগুলোকে ম্যাট্রিক্সের ‘ভুক্তি’ (Entry) বলা হয়। মূলত রৈখিক সমীকরণ সমাধান, কম্পিউটার গ্রাফিক্স এবং কোয়ান্টাম মেকানিক্সের মতো জটিল গাণিতিক হিসাব-নিকাশ সহজ ও সুশৃঙ্খলভাবে উপস্থাপন করার জন্য ম্যাট্রিক্স একটি অপরিহার্য মাধ্যম হিসেবে কাজ করে।